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La generación de los videojuegos
El:
15/07/2002 El 60% de los adolescentes españoles ocupa una importante parte de su tiempo de ocio con juegos electrónicos El estudio “Jóvenes y videojuegos: significación y conflictos” revela que casi 6 de cada 10 adolescentes españoles entre 14 y 18 años juegan con videojuegos, sólo el 5 por ciento no lo ha hecho nunca, y entre los que juegan, 4 de cada 10 lo hace todos los días, es decir, el 25 por ciento de los adolescentes españoles juega a diario. La investigación, elaborada por la Fundación de Ayuda contra la Drogadicción (FAD), en colaboración con el Instituto de la Juventud (INJUVE) y la Obra Social de Caja Madrid, apunta que la edad de inicio en el juego se produce antes de los 12 años y mantiene una alta tasa de fidelización. El uso de esta actividad es claramente masculino, puesto que éstos juegan el doble que las chicas, 72,9 por ciento frente a 43,4. La frecuencia de juego se sitúa en uno o dos días por semana para el 34,7 por ciento de los adolescentes. El gusto de los adolescentes españoles por los videojuegos se decantan por los que se practica algún deporte (46,8 por ciento), aventuras gráficas (38,5), los que disparan contra algo o alguien (35,7) y los que practican la lucha cuerpo a cuerpo (35,5). Breve conclusión. Los chicos juegan más que las chicas, y sobre todo los de menor edad, pero que se está creando un 'núcleo duro' de jugadores de más años, cuya práctica es más frecuente y prolongada, participan activamente en asociaciones, revistas e Internet, se gastan más dinero, su uso de juegos les plantea más problemas y defienden la idea de pertenecer a una comunidad. |
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